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SCP-096 害羞者

SCP-096

别名:害羞者、096
定位:突击/追击型SCP(被激怒后爆发清场)
核心机制:只要有人看见其面部对其造成伤害,就会被标记为目标并引发其暴怒追杀。

“真希望有人早告诉你闭上眼睛。” —— SCP-096 行动指南

“真希望你知道:当哭声终于停下时,你正身处何等危险。” —— SCP-096 行动指南

基础数据

属性 数值
生命值 3000
休姆盾(初始) 500
休姆盾(20%生命值时) 1000
休姆护盾回复 15 HS/s
休姆护盾回复延迟 15 秒(未受伤害)
移动速度(温顺) 3.9 m/s
移动速度(焦虑期) 3.3 m/s
移动速度(暴怒期) 8.0 m/s
移动速度(镇定期) 2.55 m/s
冲锋速度 18.50 m/s
跳跃力 3.7(默认)
刷新地点 重收容区(HCZ)

回合规则

  • SCP-096刷新于重收容区,并以温顺期开始回合。
  • 若服务器一轮生成的SCP数量不足(例如不足以生成6个SCP),常见规则是:SCP-079与SCP-096不会在同一回合同时生成。
  • SCP-096不应作为“唯一SCP”生成(若出现,请以服务器规则/插件为准)。

能力详解

恐惧视线(Scopophobia,被动)

当人类玩家看见SCP-096的面部伤害到SCP-096时:

  • 该人类会成为SCP-096的“目标”。
  • SCP-096将从温顺期进入焦虑期,随后进入暴怒期
  • 暴怒期间,目标会被持续高亮显示,SCP-096获得额外攻击能力。

温顺期(Docile)

  • 移动速度:3.9 m/s
  • 行为特征:无法伤害人类,会发出可听见的哭泣声。
  • 可用能力:抑制哭泣(右键)。
  • 目标产生:任何人类看脸/伤害都会成为目标;目标会收到音画提示,096也会收到通知。
  • 10 秒窗口:出现目标后,096有 10 秒的机会进入焦虑期;若未进入,则所有当前目标会失去目标身份。
  • 手动进入焦虑期:可通过 长按 R 键 0.4 秒进入焦虑期。

焦虑期(Distressed)

  • 移动速度:3.3 m/s
  • 表现:哭声快速变为尖锐、响亮的尖叫;屏幕逐渐泛红。
  • 感知变化:失去对非目标的感知(包括SCP队友)。
  • 持续:6.1 秒后进入暴怒期。

暴怒期(Raging)

  • 移动速度:8.0 m/s
  • 能力解锁:近战撕裂(左键)、舍身冲锋(右键),并可对闸门进行撬开(E)。
  • 视野与信息:通常只锁定并追击目标;目标会以“红色发光球体”形式高亮,可穿墙可见。
  • 护盾机制:暴怒期间暂停休姆护盾再生。
  • 持续时间:至少 20 秒;每增加一个目标额外 +3 秒,上限 35 秒。

镇定期(Calming)

  • 移动速度:2.55 m/s
  • 变化:停止尖叫、丢失当前目标且无法再获得新目标;非目标重新可见;休姆护盾开始恢复。
  • 持续:5 秒后回到温顺期。
  • 手动进入镇定期:暴怒期计时结束前,可 长按 R 键 0.4 秒提前进入镇定期。

能力操作指南

  • [被动] — 恐惧视线

    当人类看到SCP-096的脸或以任何方式伤害它时,它会陷入狂怒状态。在这种状态下,SCP-096的移动速度极快,所有看过它的脸或伤害过SCP-096的人都会在一段时间内被标记出来。此外,SCP-096还会解锁额外的能力,如近战撕裂舍身冲锋,使其在狂怒状态下更加危险且难以对付。


    “这个生物不希望被人看到,作为一个心理学家,我不得不对此产生疑问。在对它进行了一段时间的研究后,我开始怀疑这个实体是否对自己的外貌存在某种潜在的焦虑。”

  • [激怒] — 近战撕裂

    在SCP-096的狂怒模式下,按攻击按钮可以执行近战攻击。近战攻击击中人类会对他们造成严重伤害。用近战攻击击中门会将其摧毁,使其完全无法使用。


    “它以如此强烈的暴力和仇恨进行攻击。人们很难不去想象,它那看似空洞无神的眼睛后面隐藏着什么。”

  • [激怒] — 舍身冲锋

    使用舍身冲锋可以使SCP-096向它所面对的方向猛冲过去,摧毁所有的门并伤害所有挡在它前面的玩家。在闸门上启动冲锋功能会使SCP-096强行撬开闸门并通过。


    “人们通常认为,释放负面情绪可以帮助你摆脱它们。然而,对于这个实体,我不禁想到,这可能只会加重它的痛苦。”

  • [温顺] — 抑制哭泣

    当靠近垂直表面时,激活“抑制哭泣”技能,使SCP-096依靠在其上。当SCP-096依靠在平面上时,它会逐渐变得更安静,直到几乎无声。


    “我的分析结果表明,SCP-096拥有一种类似于儿童的心理状态,完全按照其欲望和情绪来行动。它似乎没有认知能力去处理自己的感觉。当然,以前的分析只是猜测。我们如何用人类心理学来理解这样的奇异现象呢?”


近战撕裂(暴怒期 / 左键)

暴怒期可进行强力近战挥击。

属性 数值
伤害(对目标) 60
伤害(对非目标) 0
护甲影响 不受护甲影响
攻击间隔 每次挥击后约 0.5 秒延迟
对门伤害 250

舍身冲锋(暴怒期 / 右键)

向面朝方向高速突进,期间无法转向;沿途破门并对命中者造成伤害与震荡。

属性 目标 非目标
伤害 90 35
震荡(Concussed) 10 秒 4 秒
冷却时间 - 5 秒
对门伤害 - 750

补充

冲锋期间,玩家无法成为096的新目标。


抑制哭泣(温顺期 / 右键)

靠在平坦的表面上,逐步降低哭声,同时强化护盾恢复。

  • 触发方式:面向平面并按下右键。
  • 效果:哭声逐渐变小,最终接近无声。
  • 护盾增益:休姆护盾再生速度翻倍。
  • 限制:施放期间移动锁定。

闸门撬开(暴怒期 / E)

暴怒期可对闸门(Gate)使用 E 强行撬开并钻过。

  • SCP:其他SCP可同时穿过闸门。
  • 人类:人类(包括非目标)若尝试通过,会瞬间受到 200 伤害。

操作指南

按键 功能
Left Button 近战撕裂(暴怒期)
Right Button 抑制哭泣(温顺期)/ 舍身冲锋(暴怒期)
E 撬开闸门(暴怒期)
R 长按 0.4 秒:进入焦虑期 / 提前进入镇定期
Q 与其他SCP交流(长按,可跨距离)

在游戏中

职业概览

SCP-096会在温顺期于重收容区生成,并通过持续的哭声向附近玩家暴露其大致位置。它属于进攻型SCP,擅长在被触发后打散人群并追杀“挑衅者”。

SCP-096可以长按 Q 键与其他SCP交流(通常无视距离,队友均可听到)。

休姆护盾(Hume Shield)

  • 基础休姆护盾:500 HS
  • 当生命值降至 20% 时:1000 HS

  • 若SCP-096在 15 秒内未受到伤害,其休姆护盾将以 15 HS/s 的速度恢复。

  • 使用“抑制哭泣”会使休姆护盾再生速度翻倍。

恐惧视线(四阶段)

恐惧视线分为四个阶段:温顺期(Docile)/ 焦虑期(Distressed)/ 暴怒期(Raging)/ 镇定期(Calming)

温顺期

  • SCP-096会发出可被听到的哭声。
  • 护盾再生:15 秒未受伤害后开始恢复;抑制哭泣时翻倍。
  • 可用能力:抑制哭泣。
  • 若有人类看向SCP-096的脸或攻击SCP-096,则其会成为目标。
  • 在发现目标后的 10 秒内,SCP-096可长按 R 键 0.4 秒进入焦虑期。若倒计时结束前未进入,则所有当前目标会失去目标身份。

焦虑期

  • 移速降低,逐步失去对目标以外的一切感知(包括SCP队友)。
  • 视野逐渐泛红,哭泣过渡为尖叫。
  • 约 6.1 秒后进入暴怒期。

暴怒期

  • 大声尖叫,且常见不受 C.A.S.S.I.E. 公告/枪声造成的“音频衰减”影响。
  • 护盾机制:进入暴怒后暂停再生。
  • 解锁能力:近战撕裂、舍身冲锋。
  • 闸门互动:可按 E 强制打开并穿过闸门;其他SCP可同时穿过;人类(包括非目标)若尝试通过,常见会立即受到 200 点伤害。
  • 持续时间:至少 20 秒;每个额外目标通常 +3 秒,最多 35 秒。

镇定期

  • 移速降低,开始恢复休姆护盾;红色屏幕色调逐渐消退。

  • 持续 5 秒后回到温顺期,并立即可以再次获得目标。

近战撕裂(补充说明)

近战撕裂的伤害、后摇与对门伤害以本页“能力详解”表格为准。

舍身冲锋(补充说明)

冲锋会使SCP-096沿面朝方向前冲且无法转向;命中目标/非目标伤害与震荡时长见上文“能力详解”表格。

抑制哭泣(补充说明)

抑制哭泣(部分翻译也称“抑制哭声”)可在靠近平面时使用:激活后哭声逐步减小至几乎无声,且移动被锁定。

抑制哭泣会使休姆护盾再生速度翻倍。

过渡期风险

从暴怒期结束进入镇定期到回到温顺期的过渡期,通常是096最容易被集火与被H.I.D./高火力处理的窗口。


玩法策略

作为SCP-096

  1. 开局路线:尽快离开刷新点,进入高流量区域制造“看脸事件”。
  2. 目标优先级:优先处理会集火的人类(MTF/混沌成队),减少对方火力密度。
  3. 暴怒节奏:暴怒时间有限,优先清理“近、可收割”的目标,再追远处目标。
  4. 破门推进:利用近战/冲锋破门,切断撤退线路。
  5. 提前镇定:当目标跑远或你即将被集火时,可考虑长按 R 提前进入镇定期重置节奏。

团队配合(与其他SCP协作)

  • 079(电脑):关门/停电/禁闭可把目标“关在你冲锋直线”上,提升收割效率。
  • 173/939 等突击SCP:你负责破门与追击,队友负责补刀与封路。
  • 049/049-2:你打散人类阵型,医生体系趁乱滚雪球;你结束暴怒后回撤时,让僵尸前压顶住火力。

对抗建议(人类视角)

  1. 别看脸:不确定位置时优先低头/侧身,避免无意对视。
  2. 分散站位:多人挤在门口/走廊容易“一眼多目标”把暴怒时长拉满。
  3. 开阔拉扯:狭窄走廊对096更有利;尽量在开阔处拉扯,用门与拐角断视线。
  4. 抓窗口集火:暴怒结束后的镇定期/温顺期是组织火力与上H.I.D.的关键窗口。
  5. 别乱打:不需要的伤害会把自己变成目标;确认团队要处理096再开火。

对枪小技巧

若你已成为目标:优先拉开距离、报点、找队友形成交叉火力;别单人硬拼。


常见误区

  • 误区:越早越好触发暴怒:触发太早但周围没有可收割目标,容易白给节奏。
  • 误区:暴怒只会盯一个人:目标数量可能不止一个;被多人看脸时往往变成“长暴怒”。
  • 误区:只靠冲锋:冲锋更适合穿点/破门/压缩距离;贴身终结仍要靠近战与走位。

成就相关

成就 条件
异常高效 作为SCP,在回合开始的第一分钟内击杀一名玩家
我不参加了,谢谢 作为SCP,杀死(或送往口袋维度)一个正在冲锋微型H.I.D.的人类
如果你想把事情做好...... 作为科学家,消灭任何SCP
微波餐 作为人类,成功用微型H.I.D.终结SCP
平定 在SCP-096进入愤怒状态时重新控制他们
安全。控制。保护。 在扮演MTF单位时,重新控制本轮最后一个存活的SCP(不适用于SCP-079或SCP-049-2)